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No Dia mais Claro, Na Noite Mais Densa, O Mal Sucumbirá Ante A Minha Presença

Todo O Que Venera O Mal Há De Penar, Quando O Poder Do Lanterna Verde Enfrentar!

 
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INIMIGOS RELACIONADOS

 
  ACELERADOR

IDENTIDADE E HABITAÇÃO: identidade desconhecida

PODERES: Capaz de gerar aceleração forçada no que direcionar seu ataque, por exemplo, acelerando as batidas cardíacas de um inimigo, causando sua morte por taquicardia, ou fazer todos os músculos do corpo do inimigo tremerem ao extremo, incapacitando-o para o combate.
ÚLTIMO DESTINO: Em 2008, Após - num confronto com o Predador - ser atacado por acidente pelo vilão Nulo, ele fica incapacitado de atacar e perde seu alvo. Ele foge e seu atual paradeiro é desconhecido.
CONFRONTOS:

GREEN LANTERN 189 - 1985 (inédita no Brasil)

GREEN LANTERN 190 - 1985 (Superamigos 21, Abril, 1987)

GREEN LANTERN 197 - 1985 (Superamigos 27, Abril, 1987)

GREEN LANTERN 199 - 1985 (Superamigos 29, Abril, 1987)

GREEN LANTERN CORPS 201 - 1986 (Superamigos 32, Abril, 1987)

GREEN LANTERN CORPS 202 - 1986 (Superamigos 34, Abril, 1988)

GREEN LANTERN CORPS 203 - 1986 (Superamigos 35, Abril, 1988)

HISTÓRIA: Parceiro de crimes e assaltos de Sonar e Ponto Cego. Na época que os Guardiões abandonaram Oa para um retiro com as Zamaronas e diversos Lanternas Verdes firmaram uma base na Terra, ele fora convidado por Doutor Polaris, a unir forças para derrotar a Tropa dos Lanternas da Terra. O primeiro ataque do grupo à Base dos Lanternas é frustrado. A seguir, tentam resgatar o corpo sumido de Hector Hammond da ilhota, e lá enfrenta novamente 3 dos Lanternas, junto com Dr. Polaris, Densidade e um estranho chamado Vagão. Como John Stewart fora ferido por Vagão, a Tropa abandona a luta para cuidar de Stewart. No 3º encontro com a Tropa, em Madora a mesma é derrotada com a ajuda do Dr. Ubix. Após Dr. Polaris ser posto em estase devido a divergências com Ubix, ele passa a trabalhar para o novo vilão, visando apenas lucro como meta. Com a derrota de Ubix e sua captura pelos Lanternas, Acelerador consegue escapar. Ele reapareceu outras duas vezes, sempre cumprindo trabalho mercenário de roubos ou sequestros, em troca de dinheiro.